📚 การศึกษาและเรียนรู้

MOTION BECOMES DATA

สื่อเรียนรู้คณิตศาสตร์ผ่านการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวกีฬา

44 คะแนนแอปเทพ
ยังไม่มีสมาชิกให้ดาว ❤️ 0 ถูกใจในกลุ่ม
คะแนนแอปเทพ44เต็ม 100
ถูกใจในกลุ่ม0ครั้ง
หมวด📚การศึกษาและเรียนรู้

ผลงานนี้ทำอะไรได้

อธิบายการใช้พิกัด ระยะทาง เวกเตอร์ ความเร็ว ความเร่ง และมุมข้อต่อในการวิเคราะห์กีฬา ผ่านภาพนักกีฬาและภาพประกอบที่แสดงตามการเลื่อนหน้า ค่าด้านสมรรถนะที่แสดงเป็นข้อมูลตัวอย่างเพื่อประกอบการเรียนรู้

เจ้าของผลงานเล่าไว้แบบนี้

https://ouykrittayod-pixel.github.io/motion-analysis-site/** # MOTION BECOMES DATA **ระบบวิเคราะห์การเคลื่อนไหวสำหรับสนับสนุนวิทยาศาสตร์การกีฬา** เว็บไซต์แบบ Interactive Scrollytelling ที่นำเสนอการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์กับการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวทางการกีฬา ตั้งแต่พิกัด ระยะทาง เวกเตอร์ ความเร็ว ความเร่ง ไปจนถึงมุมของข้อต่อ โดยนำเสนอผ่านกีฬาหลายประเภทและใช้ภาพนักกีฬาจริงร่วมกับกราฟิกวิเคราะห์การเคลื่อนไหว **ผู้จัดทำ:** Krittayod Vipromha **รหัสนักศึกษา:** 2610717302033 **คณะ:** วิศวกรรมศาสตร์ สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และปัญญาประดิษฐ์ **มหาวิทยาลัย:** มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย **ปีการศึกษา:** 2026 --- ## 1. ภาพรวมโครงงาน เว็บไซต์นำเสนอเรื่องราวต่อเนื่องจาก **การเคลื่อนไหวของมนุษย์ → การสังเกต → Computer Vision → Keypoints → พิกัด → คณิตศาสตร์ → Kinematics → การวิเคราะห์การเคลื่อนไหว → ข้อมูลเชิงลึกทางการกีฬา → AI** เนื้อหาถูกแบ่งเป็นส่วนต่าง ๆ ตั้งแต่ Hero Section ไปจนถึงการวิเคราะห์กีฬาแต่ละประเภท และส่วน Project Files สำหรับรวบรวมเอกสารและข้อมูลที่ใช้ในโครงงาน ค่าตัวเลขด้านสมรรถนะที่แสดงบนเว็บไซต์ เช่น ความเร็ว มุมข้อต่อ หรือความสูงของการกระโดด ถูกระบุว่าเป็น **ILLUSTRATIVE DATA** หมายถึงข้อมูลตัวอย่างเพื่อแสดงให้เห็นว่าสมการสามารถนำไปใช้กับข้อมูลจากระบบติดตามท่าทางจริงได้อย่างไร ไม่ได้อ้างว่าเป็นค่าที่วัดจากนักกีฬาจริง และส่วน AI ถูกนำเสนอในฐานะ **แนวทางการพัฒนาต่อยอด** ไม่ได้อ้างว่าโมเดล AI ถูกฝึกด้วยข้อมูลจริงในโครงงานนี้ ## 2. เทคโนโลยีที่ใช้ | ส่วน | เทคโนโลยี | เหตุผล | |---|---|---| | เครื่องมือ Build | **Vite** | Build ได้รวดเร็วและเหมาะกับการนำไปใช้งานบน GitHub Pages | | ภาษา | **TypeScript** | จัดการข้อมูลท่าทาง

โดย ouykrittayod-pixel · ดูโพสต์ต้นทาง

ให้คะแนนผลงานนี้

ต้องเข้าสู่ระบบก่อนถึงให้คะแนนได้ เข้าสู่ระบบหรือสมัครฟรี

ผลงานอื่นในหมวด การศึกษาและเรียนรู้

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ MOTION BECOMES DATA

MOTION BECOMES DATA ทำอะไรได้

อธิบายการใช้พิกัด ระยะทาง เวกเตอร์ ความเร็ว ความเร่ง และมุมข้อต่อในการวิเคราะห์กีฬา ผ่านภาพนักกีฬาและภาพประกอบที่แสดงตามการเลื่อนหน้า ค่าด้านสมรรถนะที่แสดงเป็นข้อมูลตัวอย่างเพื่อประกอบการเรียนรู้

ใครเป็นคนสร้าง MOTION BECOMES DATA

ouykrittayod-pixel เป็นผู้สร้าง MOTION BECOMES DATA ผลงานหมวดการศึกษาและเรียนรู้ เว็บแอปเทพให้เครดิตเจ้าของผลงานและมีลิงก์กลับไปยังต้นทางทุกรายการ

MOTION BECOMES DATA ยังเปิดใช้งานได้อยู่ไหม

ตรวจล่าสุดเมื่อ 27 ก.ย. 2569 ยังเปิดใช้งานได้ปกติที่ https://ouykrittayod-pixel.github.io/motion-analysis-site

คะแนน 44 จาก 100 ของ MOTION BECOMES DATA คิดจากอะไร

คะแนนเต็ม 100 คิดจาก 4 ส่วน คือ เว็บยังเปิดใช้งานได้จริง 40 คะแนน (ลิงก์ตายเหลือ 5) คุณภาพเว็บจากการสแกนอัตโนมัติสูงสุด 20 คะแนน (ใช้บนมือถือได้ 5 โหลดเร็วสูงสุด 7 มีคำอธิบายเว็บ 4 มีภาษาไทย 4 รวมคะแนนบรรณาธิการ) ความนิยมในชุมชนต้นทางสูงสุด 20 คะแนน คิดแบบลดหลั่นตามจำนวน reactions และคะแนนดาวจากสมาชิกเว็บสูงสุด 20 คะแนน (ดาวเฉลี่ยคูณ 4)

เป็นเจ้าของผลงานนี้และอยากแก้ข้อมูลหรือนำออก แจ้งเราได้ที่นี่