75คะแนน
Counter-Strike บนเว็บ
เกม Counter-Strike ที่เล่นผ่านเว็บไซต์
เกมเอาชีวิตรอดบนมือถือผ่านเว็บไซต์พร้อมตัวละคร 2 ร่าง
ต่อสู้เอาชีวิตรอดด้วยตัวละครที่มี Core Form และ Awakened Form โดยอาวุธยิงอัตโนมัติ ผู้เล่นเก็บลูกกวาดเพื่อเพิ่มระดับ เลือกการเพิ่มความสามารถ และควบคุม Toast Meter ไม่ให้ร้อนจนเสียพลังชีวิต
https://hardza1230.github.io/Survival-like-Mobile-Game/` # 🍡 Mochi Mayhem เกมแนว **survival-like** บนมือถือ (เว็บ) สร้างด้วย Phaser 3 — เหล่าผู้พิทักษ์ที่ถือกำเนิดจาก **Mochi Core** ปลุกร่าง **Awakened Fighter** เพื่อต่อสู้กับโลกที่กำลังสูญเสียรสชาติ > **Mochi Mayhem: FLAVORBOUND** ใช้แนวคิด “หนึ่งชีวิต สองร่าง”: Core Form เป็นโมจิเด้งดึ๋ง และ Awakened Form เป็นนักสู้แบบคน ทั้งสองคือคนเดียวกัน ## เล่นยังไง - **ซ้ายของจอ:** ลากนิ้ว = เดิน (จอยสติ๊กลอย) - **ขวาของจอ:** แตะ = สลิง/แดช (ทิ้งรอยเหนียวดักศัตรู + อมตะชั่วขณะ) - อาวุธยิงเอง · เก็บลูกกวาดเพื่อเลเวลอัพ · เลือกอัปเกรด - **Toast Meter:** ยิ่งสู้ยิ่งร้อน คุมให้อยู่ "จุดทอง" (แรงพุ่ง) อย่าปล่อยให้ "ไหม้" (เสีย HP) ## รันในเครื่อง เปิด `index.html` ด้วยเว็บเซิร์ฟเวอร์ (เพราะโหลดไฟล์ js): ``` npx serve . # หรือ python3 -m http.server ``` แล้วเปิดเบราว์เซอร์ที่ URL ที่ขึ้นมา ## โครงสร้าง - `index.html` — หน้าเกม (โหลด phaser + game.js) - `game.js` — โค้ดเกมทั้งหมด (Boot สร้างกราฟิกจากรูปทรง, Game คือฉากเล่น) - `phaser.min.js` — เอนจิน Phaser 3.80.1 (vendored) ## 📦 Build เป็นแอป Android (APK) — บนคลาวด์ ไม่ต้องมี PC โปรเจกต์ห่อด้วย **Capacitor** และ build อัตโนมัติด้วย **GitHub Actions** (ไม่ต้องลง Android SDK เอง) **วิธีได้ไฟล์ APK:** 1. ไปหน้า repo บน GitHub → แท็บ **Actions** → workflow **"Build Android APK"** 2. กด **Run workflow** (หรือมันรันเองทุกครั้งที่ push โค้ดเกม) 3. รอ ~3–5 นาที จนขึ้นเครื่องหมายถูกเขียว → เข้าไปในรันนั้น เลื่อนลงล่างสุด **Artifacts** → โหลด `mochi-mayhem-debug-apk` 4. แตกไฟล์ zip จะได้ `mochi-mayhem-debug.apk` → เปิดในมือถือเพื่อติดตั้ง (
โดย hardza1230 · ดูโพสต์ต้นทาง
ต้องเข้าสู่ระบบก่อนถึงให้คะแนนได้ เข้าสู่ระบบหรือสมัครฟรี
75คะแนน
เกม Counter-Strike ที่เล่นผ่านเว็บไซต์
74คะแนน
เล่น Sudoku และแข่งขันจัดอันดับกับผู้ใช้คนอื่น
73คะแนน
สร้างเกม visual novel ด้วยเครื่องมือลากวาง
71คะแนน
เกมต่อสู้แบบ Idle ที่เล่นต่อได้ขณะ offline
71คะแนน
รวมการละเล่นพื้นบ้านไทยในรูปแบบเกม
68คะแนน
กดเล่นผ่านเว็บไซต์เพื่อคลายเครียด
ต่อสู้เอาชีวิตรอดด้วยตัวละครที่มี Core Form และ Awakened Form โดยอาวุธยิงอัตโนมัติ ผู้เล่นเก็บลูกกวาดเพื่อเพิ่มระดับ เลือกการเพิ่มความสามารถ และควบคุม Toast Meter ไม่ให้ร้อนจนเสียพลังชีวิต
hardza1230 เป็นผู้สร้าง Mochi Mayhem: FLAVORBOUND ผลงานหมวดเกมและความบันเทิง เว็บแอปเทพให้เครดิตเจ้าของผลงานและมีลิงก์กลับไปยังต้นทางทุกรายการ
ตรวจล่าสุดเมื่อ 18 ก.ย. 2569 ยังเปิดใช้งานได้ปกติที่ https://hardza1230.github.io/Survival-like-Mobile-Game
คะแนนเต็ม 100 คิดจาก 4 ส่วน คือ เว็บยังเปิดใช้งานได้จริง 40 คะแนน (ลิงก์ตายเหลือ 5) คุณภาพเว็บจากการสแกนอัตโนมัติสูงสุด 20 คะแนน (ใช้บนมือถือได้ 5 โหลดเร็วสูงสุด 7 มีคำอธิบายเว็บ 4 มีภาษาไทย 4 รวมคะแนนบรรณาธิการ) ความนิยมในชุมชนต้นทางสูงสุด 20 คะแนน คิดแบบลดหลั่นตามจำนวน reactions และคะแนนดาวจากสมาชิกเว็บสูงสุด 20 คะแนน (ดาวเฉลี่ยคูณ 4)
เป็นเจ้าของผลงานนี้และอยากแก้ข้อมูลหรือนำออก แจ้งเราได้ที่นี่